El Loutre Serveur Minecraft

Nations et villes

Le serveur est basé sur le système de Nations, vous pouvez créer votre ville, celle-ci peut appartenir à une faction et cette denrière peut déclarer la guerre à d'autres factions. Pour créer une ville, les parcelles ont un coût de création mais également d'entretien. La diplomatie est libre, à vous de créer des alliances des pactes ou des rivalités entre villes. Il y a trois factions sur le serveur :

Faction Désert

La capitale est Solkar

Faction Empire

La capitale est Valerius

Faction Forêt

La capitale est Alda

Guerres à conséquences

  • Les guerres peuvent commencer dès le jeudi de chaque semaine
  • Perdre une guerre impacte concrètement le contrôle de vos villes (hors capitales)
  • Déclarations de guerres et ripostes font partie du jeu

Zones de farming

Zone Mines

  • Farm des minerais stratégiques
  • Concurrence et risques de confrontation
  • Ressources clés pour l'économie des towns

Zone Bois

  • Farm du bois pour construction et production
  • Rotation continue pour soutenir la progression
  • Zone clé pour l'autonomie des villes

KOTH et récompenses

  • Les KOTH offrent des blocs et des récompenses majeures
  • Contrôle du point: pression constante et défense d'équipe
  • Les rewards KOTH influencent directement la puissance des towns
  • Le timing KOTH est clé pour préparer les guerres du jeudi

Boucle de gameplay Nations

  1. Création ou intégration d'une ville
  2. Farm en zones mines et bois pour soutenir l'économie
  3. Prise d'avantage via KOTH (blocs et récompenses)
  4. Préparation diplomatique et militaire pour les guerres dès le jeudi
  5. Consolidation du territoire et progression de la town

Cartes

  • Spawn général avec tutoriel d'entrée
  • Zones de villes sécurisées hors conflits déclarés
  • Zones non conquérables pour garder la lisibilité de la carte

Zones conquérables

Territoires contestés

Zones à capturer par présence, avec impact direct sur l'influence de ta town.

Zone Mines

Ressources concentrées, tension élevée et affrontements fréquents.

Zone Bois

Source clé pour la construction, l'artisanat et la logistique de guerre.

Points KOTH

Objectifs à tenir sous pression pour récupérer blocs utiles et récompenses.

Plan visuel de carte

Ajoute ici une image, une minimap Dynmap ou un schéma clair pour rendre les zones immédiatement lisibles.

Emplacement conseillé: une image 16:9 avec légende des zones.